Noch einfacher geht?s nicht. Ein Spieler würfelt und alle tragen die beiden Zahlen bei sich ein. Einzige Regel: Die Zahlen müssen symmetrisch zur Mitte eingetragen werden. Wenn die beiden Hälften zum Schluss ein Ganzes ergeben, ist das großartig, brillant und genial.
Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.